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编程能用什么符号(编程中常用的符号有哪些?)
编程可以使用多种符号,具体取决于编程语言和上下文。以下是一些常见的编程符号: 变量符号:使用等号(=)表示赋值操作,使用花括号({})表示代码块。 运算符:使用加号( )、减号(-)、乘号(*)、除号(/)等表示数学运算。 控制结构:使用条件语句(如 IF、ELSE、SWITCH)和循环语句(如 FOR、WHILE、DO-WHILE)来控制程序的执行流程。 函数:使用圆括号(())表示函数的定义和调用。 数组:使用方括号([])表示数组的定义和访问。 注释:使用井号(#)或双斜杠(//)表示对代码的说明或解释。 字符串:使用单引号(')或双引号()表示字符串。 布尔值:使用等于号(==)表示比较操作。 空操作:使用分号(;)表示结束语句。 注释符号:使用星号(*)表示多行注释。
独家记忆独家记忆
编程中常用的符号包括: 变量(VARIABLE):用于存储数据,如整数、浮点数等。 运算符(OPERATOR):用于执行数学运算,如加、减、乘、除等。 控制结构(CONTROL STRUCTURES):用于控制程序的流程,如条件语句(IF-ELSE)、循环语句(FOR、WHILE)等。 函数(FUNCTION):用于封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可读性。 注释(COMMENT):用于解释代码的功能和作用,方便他人理解和维护。 数据类型(DATA TYPE):用于表示数据的类别,如整数、浮点数、字符串等。 数组(ARRAY):用于存储多个相同类型的数据元素,如整数数组、字符串数组等。 对象(OBJECT):用于表示一个具有属性和方法的实体,如类、实例等。 类(CLASS):用于定义一组具有相同属性和方法的对象,如JAVA中的类。 继承(INHERITANCE):用于实现代码的复用和扩展,如子类继承父类的属性和方法。 封装(ENCAPSULATION):用于保护对象的内部状态,防止外部访问和修改,如JAVA中的私有属性和公有方法。 异常(EXCEPTION):用于处理程序运行时可能出现的错误和异常情况,如JAVA中的异常处理机制。

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